Worlds 2026 · 19 Teams

S16赛区代表队 从六大赛区,走向同一座奖杯

第16届英雄联盟全球总决赛参赛规模由17队扩至19队。LCK与LPL各有4席,LEC、LCS与LCP各有3席,CBLOL拥有2席。这里汇总已经锁定的队伍、种子依据、入围赛去向与仍需等待确认的名额。

名单状态截至2026年9月29日。LCS种子顺序与CBLOL第二席仍待最终确认,未确定信息不会作为正式签表展示。
英雄联盟全球总决赛电竞舞台与观众席氛围
19
参赛队伍
6
参赛赛区
4→1
入围赛晋级

LCK与LPL的第四个名额来自2026季中邀请赛结果:HLE夺冠、BLG获得亚军,使两个赛区各增加一席。

17支队伍身份已明确
包含LCS三队,但种子尚未完全排定
1个CBLOL席位待定
总决赛结果同时影响两队种子排序
15队进入瑞士轮
另有1队从四队入围赛突围

SLOT ALLOCATION

19个席位如何分配

本届世界赛在上一届17队基础上扩军。LCK与LPL凭借2026 MSI冠亚军成绩各获得额外一席;CBLOL的名额也在2026年3月22日由1席增至2席。2025年9月LTA拆分后,LCS与CBLOL自2024年以来首次以独立赛区身份同时参加全球总决赛。

LCK
4
韩国赛区
LPL
4
中国大陆赛区
LEC
3
欧洲赛区
LCP
3
亚太赛区
LCS
3
北美赛区
CBLOL
2
巴西赛区
最多席位

LCK与LPL各4席,且四支代表队全部直接进入瑞士轮。

第三种子的考验

LEC、LCS与LCP第三种子需参加洛杉矶入围赛。

巴西双席位

CBLOL第二种子进入入围赛;Los Grandes已锁定参赛资格,但具体种子仍由赛区总决赛决定。

TEAM INDEX

已确认队伍与阶段去向

队伍获得资格并不等同于所有种子、首发或对阵已经确定。下列索引严格区分“已获资格”“直通瑞士轮”“进入入围赛”和“仍待排定”四种状态。

LCK

韩国赛区

4
个席位
四队已确认
Ge

Gen.G

LCK季后赛冠军

一号种子 直通瑞士轮
Ha

Hanwha Life Esports

LCK季后赛亚军、2026 MSI冠军

二号种子 直通瑞士轮
T1

T1

卫冕冠军,冲击世界赛四连冠

三号种子 直通瑞士轮
Dp

Dplus KIA

LCK季后赛殿军

四号种子 直通瑞士轮
LPL

中国大陆赛区

4
个席位
四队已确认
An

Anyone's Legend

LPL赛季总冠军

一号种子 直通瑞士轮
Bi

Bilibili Gaming

2026 MSI亚军

冠军积分 直通瑞士轮
To

Top Esports

通过赛区资格赛晋级

资格赛胜者 直通瑞士轮
In

Invictus Gaming

TheShy与Rookie重返世界赛

资格赛亚军 直通瑞士轮
LEC

欧洲赛区

3
个席位
三队已确认
G2

G2 Esports

已获得S16参赛资格

前二席位 直通瑞士轮
Mo

Movistar KOI

已获得S16参赛资格

前二席位 直通瑞士轮
Ka

Karmine Corp

需从四队入围赛争夺唯一晋级席位

三号种子 进入入围赛
LCP

亚太赛区

3
个席位
三队已确认
Te

Team Secret Whales

已获得S16参赛资格

前二席位 直通瑞士轮
CT

CTBC Flying Oyster

来自中国台湾的参赛队伍

前二席位 直通瑞士轮
MV

MVK Esports

需在洛杉矶完成入围赛挑战

三号种子 进入入围赛
LCS

北美赛区

3
个席位
队伍确认,种子待定
Cl

Cloud9

已获得参赛资格

种子待定 阶段去向待定
Te

Team Liquid

已获得参赛资格

种子待定 阶段去向待定
LY

LYON

已获得参赛资格

种子待定 阶段去向待定
CBLOL

巴西赛区

2
个席位
一席确认,一席待定
Lo

Los Grandes(LOS)

9月27日以3比2击败LOUD,锁定首席参赛资格

种子待定 阶段去向待定
第二

第二支代表队

须待败者组决赛及10月10日总决赛后确认

待定 入围赛席位
THE PLAY-IN CUT

四支队伍进场,只有一支留下

入围赛于当地时间10月15日至18日在洛杉矶拳头游戏竞技场进行,采用四队双败淘汰制,所有系列赛均为BO5。最终仅有一支队伍进入16队瑞士轮。

LEC #3
Karmine Corp
LCP #3
MVK Esports
LCS #3
种子待定
CBLOL #2
队伍待定
1
晋级瑞士轮

LCK与LPL第四种子不再参加入围赛,八支中韩赛区代表队均直接进入瑞士轮。

对照北京时间

POWER CONTEXT

种子与冠军履历,是开赛前最可靠的坐标

正赛尚未开始,因此任何战力判断都不应伪装成已经发生的结果。当前可核验的依据主要来自赛区季后赛、资格赛、2026 MSI名次,以及队伍已公开的阵容背景。

阅读赛前竞争前瞻
01

Gen.G与Anyone's Legend占据赛区头号位置

Gen.G以LCK季后赛冠军身份成为韩国一号种子;Anyone's Legend则以LPL赛季总冠军身份获得中国大陆赛区一号种子。两队都直接进入瑞士轮,但首轮对手仍要等待正式抽签。

MSI

HLE与BLG共同改变了名额版图

2026 MSI决赛中,Hanwha Life Esports以3比2击败Bilibili Gaming。冠亚军分属LCK与LPL,使两个赛区各自得到第四个世界赛名额。HLE携MSI冠军身份参赛,BLG则以LPL冠军积分取得资格。

4×

T1向史无前例的四连冠发起冲击

T1是2023、2024和2025全球总决赛连续冠军,本届以LCK季军身份直接进入瑞士轮。李相赫(Faker)仍是最受关注的核心选手之一,但历史成绩不会自动转换为本届胜场,抽签、版本与系列赛状态仍将决定实际走势。

IG

熟悉的选手,新的资格路径

Invictus Gaming以LPL资格赛亚军获得世界赛席位,TheShy与Rookie将随队重返全球总决赛。AL公开关注阵容则包括Tarzan、Shanks、Hope和Kael。上述信息用于理解队伍背景,不代表开赛时每场首发已经锁定。

PENDING BOARD

仍在等待确认的最后拼图

LCS种子顺序

Cloud9、Team Liquid和LYON均已获得参赛资格,但截至2026年9月29日,各来源对一至三号种子的排序仍不完全一致。第三种子需要参加入围赛,前两席则直接进入瑞士轮,因此正式排序会直接改变三队的阶段路径。

CBLOL第二席

Los Grandes于9月27日以3比2击败LOUD,率先锁定巴西赛区的一个世界赛名额。第二席需等待约10月3日的败者组决赛及10月10日在里约热内卢举行的总决赛后确定。

具体首发与对阵

参赛资格不代表最终上场名单已经固定。队伍仍可能因教练组选择、临时换人或其他赛前情况调整首发;瑞士轮首轮对阵、同战绩重抽以及淘汰赛签表,也必须以官方抽签和前序赛果为准。

FROM QUALIFICATION TO TROPHY

获得门票之后,真正的淘汰才刚开始

10月15日至18日

入围赛

四队双败淘汰,全部采用BO5。LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子争夺唯一瑞士轮席位。

10月23日至31日

瑞士轮

16队同场竞争,先取得3胜者进入八强,先取得3败者淘汰。常规场次为BO1,晋级或淘汰战为BO3。

11月3日至14日

淘汰赛

八队进入单败淘汰,四分之一决赛、半决赛与总决赛均为BO5。11月14日,冠军将在布鲁克林产生。

信息基准:截至2026年9月29日,S16正赛尚未开赛。所有待定种子、席位、首发与对阵均以最终公布结果为准。

当地赛期:2026年10月15日—11月14日